Mars First Logistics در Steam: Kotaku’s Impressions/Review

اولین لجستیک مریخبازی که هفته گذشته به صورت دسترسی زودهنگام در استیم منتشر شد، یک بازی با تنظیمات بسیار ساده است. شما در حال رانندگی وسایل نقلیه روباتی کوچک در سطح مریخ هستید، کارهایی را برای مردم انجام می دهید، و این کارها مستلزم ساخت اتومبیل های خود (یا هر چیز دیگری!) است. به گونه ای که کار را انجام دهد.

فرض کنید شما قراردادی بسته اید که در آن باید یک تیر فولادی را از یک پایه مریخی کوچک به دیگری ببرید. شما یک صفحه ساختمان کوچک دوست‌داشتنی را باز می‌کنید خیلی یادآور کتابچه های راهنمای لگو – و از مجموعه محدودی از قطعات، ساخت را دریافت کنید. شما به چیزی برای نگه داشتن فولاد نیاز دارید، که در حالت ایده‌آل می‌تواند آن را در سطح مریخ نیز حمل کند، و همچنین زمانی که برای تحویل به آنجا رسیدید، به چیزی برای تغییر موقعیت فولاد نیاز دارید.

بنابراین شما این کار را انجام می دهید – یا حداقل کاری را که خودتان انجام می دهید فکر این کار را انجام خواهد داد – و رانندگی خواهد کرد. و در عرض 20 ثانیه، می دانید که به هم ریخته اید آن را بالا این ماشین کوچک قرار نیست هیچ جایی بکشد، این یک فاجعه است، چرخ های شما در همه جا می چرخند، فولاد سقوط کرده است و برای اولین بار نیست که در این بازی به آن باز می گردید و هزینه زیادی می کنید. از زمان در، تخته نقاشی.

اولین لجستیک مریخ در قلب خود یک معمای فیزیک است. اگر تا به حال موشکی را در سکوی پرتاب منفجر کرده باشید برنامه فضایی کربال یا یک حشره بد شکل را از صخره ای به داخل رانده اشک های پادشاهی، شما در اینجا در خانه خواهید بود. این خود چالش نیست که شما واقعاً می خواهید بر آن مسلط شوید، بلکه نحوه نمایش آن چالش در جهانی است که آگاهی بی رحمانه ای از جاذبه خود دارد:

تریلر اعلام تاریخ انتشار اولیه Mars First Logistics Steam Early Access

تمام آن تکان دادن و ماشین های شکسته و شکست های مکرر می توانست دستور العملی برای ناامیدی باشد، اما همانطور که ویدیوی بالا نشان می دهد، اولین لجستیک مریخ چیزی جز به لطف ترکیبی از جاذبه شناور، تصاویر بصری شاد و – نمی توانم این را کمیت کنم، پس فقط به من اعتماد کنید-جذاب هندلینگ، بازی کردن آن برای مدت زمان طولانی به این معناست که در راس یک قرقره کوچک و شایان ستایش قرار بگیریم، هر محموله گیر کرده یا مجموعه ای از لاستیک های چرخان که بیشتر از یک «هههه، دفعه بعد آن ها را دریافت می کنیم» را به همراه دارد تا «لعنتی» این، من از آن متنفرم».

لطفاً توجه داشته باشید که من نمی خواهم به نوعی تحقیر یا رد کنم Mars First Logistics اعتبار گیج کننده تنها با تمرکز بر این واقعیت که خنده دار است (حتی اگر در مقایسه با هنجارهای عمیقاً خنده دار خود بازی، این یک شاهکار کمدی است). جالبه زیرا خیلی سخت است، و این طنز کار خارق‌العاده‌ای برای خنثی کردن آزمون و خطا انجام می‌دهد که به راحتی می‌توانست در چنین بازی‌ای ناامید شود. زوج اشک های پادشاهی سخت‌ترین آجیل‌ها در مقایسه با چالش‌هایی که در اینجا وجود دارد، بازی کودکانه است، که نه تنها از شما برای انجام آن‌ها می‌خواهد – متعادل کردن ظرافت محموله‌ای که همیشه در حال سقوط است در حالی که آن را بر فراز تپه‌های ناهموار می‌رانید، بلکه برای آماده شدن برای آنها. در وهله اول.

دیدن، اولین لجستیک مریخ یک بازی جعبه شنی بلافاصله باز نیست، بلکه باعث می شود آن را به دست آورید. شما آن را با هر ابزاری که در دست دارید شروع نمی کنید، هر قسمت در مقادیر نامحدود موجود است. شما برای تکمیل کارهای پیک پول دریافت می کنید و سپس می توانید آن پول را برای باز کردن قفل قطعات بیشتر خرج کنید. بنابراین یک اقتصاد در بازی وجود دارد که به شما امکان می‌دهد بر روی نوع وسایل نقلیه‌ای که می‌خواهید بسازید، و اینکه چقدر می‌خواهید آنها را شیک بسازید، تمرکز کنید.

تصویری برای مقاله با عنوان Mars First Logistics یک بازی ویدیویی بسیار خنده دار است

اسکرین شات: اولین لجستیک مریخ

متوجه شدم که بیشتر وقتم را نه در دنیای باز بازی، بلکه در صفحه ساختمان لگومانند آن می گذرانم، بی وقفه با چرخ ها و بازوهای کنترلی و سرووهایی که می توانند هر طور که دوست داشته باشیم، یا حداقل هر طور که فکر می کنیم، مرتب شوند، می گذرانم. بتواند یک کار را انجام دهد.

سر و کله زدن با آن سرگرم کننده است و می تواند به خلاقیت هایی با دقت بسیار زیاد اجازه دهد، اما فکر می کنم لذت واقعی اولین لجستیک مریخ این است که نیازی به کامل بودن شما ندارد. مطمئناً می‌توانید برای آن تیراندازی کنید، اما در پایان روز برای انجام یک کار اینجا هستید، و تا زمانی که آن را انجام دهید، بازی خوشحال می‌شود.

کار تیرچه فولادی را که در بالا ذکر کردم را انتخاب کنید. من میتوانست دورانی را سپری کرده‌اند که بر سر اقتصادی‌ترین و کاربردی‌ترین وسیله نقلیه ممکن رنج می‌برند، چیزی که بازی قطعاً به آن اجازه می‌دهد و مسیری است که برخی از بازیکنان ممکن است احساس کنند مجبورند خودشان را به زور پایین بیاورند. با این حال، کاری که من بعد از چند شکست خنده‌دار انجام دادم، ایجاد یک باگی بود که می‌توانست پرتو را به طور نامطمئنی در سراسر حومه شهر بکشد، که تا زمانی که رانندگی می‌کردم کار می‌کرد. واقعا با دقت.

یک بازی ویدیویی خوب من را مجبور می کرد که یک بازی اقتصادی و کاربردی بسازم. یک خیلی خوب به من اجازه می دهد هر جهنمی که می خواهم درست کنم. یک بازی ویدیویی عالی به من اجازه می دهد هر کاری که می خواهم انجام دهم و در حالی که دارم آن را خراب می کنم خنده دار می کند.

admin

admin

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *