دیابلو IV با یک حمله DDoS سروکار داشت، یک پیام در صفحه منوی اصلی بازی تایید می کند. در نتیجه، بازیکنان در طول یکی از پرترافیک ترین بازه های هفته، پیوسته از اکشن-RPG همیشه آنلاین قطع می شدند.
ما در حال بررسی مشکلات ورود به سیستم هستیم دیابلو IV پیامی از حساب خدمات مشتری Battle.net که در اوایل 25 ژوئن در توییتر منتشر شد، خوانده شد. «بازیکنان ممکن است در حین کار روی این مشکل، صفهایی را تجربه کنند.» با این حال، بعداً در روز، شرکت تایید شده هنوز در حال بررسی مسائل بود و این که بازی در واقع با یک حمله DDoS سروکار داشت. DDoS به انکار سرویس توزیع شده اشاره دارد، به این معنی که یک نوع حمله سایبری است، و به زمانی اشاره دارد که یک سیستم مملو از تعاملات است تا کاربران واقعی نتوانند از سرویس مورد نظر استفاده کنند.
ما در حال حاضر در حال تجربه یک حمله DDoS هستیم که ممکن است منجر به تاخیر زیاد و قطع ارتباط برای برخی از بازیکنان شود. یک اعلامیه در بازی سلام کردن به بازیکنان گیج ما فعالانه در حال کار برای کاهش این مشکل هستیم.» بلیزارد فوراً هیچ اطلاعات اضافی یا جدول زمانی برای توقف حمله DDoS یا از سرگیری بازی آنلاین به حالت عادی ارائه نکرد. برخی از بازیکنان گزارش داده اند که برای نزدیک به 12 ساعت قادر به بازی نیستند.
رسانههای اجتماعی، از جمله subreddit محبوب بازی، بهطور پیشبینیشده مملو از بازیکنانی بودند که معمولاً برای بازی در صبح آخر هفته به سیستم وارد میشوند و پستهایی در مورد اینکه چگونه بهطور مستمر منوی اصلی بازی و حسابهای خدمات مشتری را بهجای آن بهروزرسانی میکنند، پر شدهاند. البته، بسته به نحوه بازی شما دیابلو IV، کلیک کردن مداوم بر روی یک دکمه ممکن است چندان متفاوت نباشد.
خوشبختانه، اگر اکنون در حال خواندن این مطلب هستید، احتمال اینکه بتوانید واقعاً وارد بازی شوید بسیار خوب است. به گفته بلیزارد، پس از ساعتها توقف، حملات DDOS که تحت نظارت آن بود، «پایان» یافته است. با این حال، در صورتی که برخی از افراد هنوز مشکلات ورود به سیستم را داشته باشند، بلیزارد توصیه می کند چک کردن این.
در حالی که این خبر خوبی است، وضعیت به طور کلی یک خطر ناگوار اما آشنا برای هر بازی همیشه آنلاین است، و نشان می دهد که این که هیچ راهی آفلاین برای بازی وجود ندارد چقدر بد است. دیابلو IV به عنوان یک تجربه کاملا تک نفره. دیابلو III همیشه آنلاین نیز بود، و در سالهای بین این دو بازی، به یک نیاز بسیار رایجتر تبدیل شده است، زیرا بازیهای بیشتری به سمت سرویسهای زنده میروند. دیابلو IV واقعاً به این تغییر متمایل شده است، از جمله تصمیمی بحث برانگیز برای بازیکنان را مجبور به شروع یک شخصیت جدید کنید اگر بخواهند پاس جنگی مربوطه خود را پیش ببرند، از ابتدا در هر فصل.
سپس دوباره، آن را نمی شود دیابلو راه اندازی بدون چیزی که بازیکنان در مورد آن بحث کنند.
به روز رسانی 6/25/23 6:14 بعد از ظهر ET: پس از حل یک حمله DDoS گسترده در اوایل روز، Battle.net مشکلات مربوط به آن را گزارش کرد یکی دیگه اواخر بعد از ظهر یکشنبه. ظاهرا همینطور بوده در حال حاضر نیز مراقبت شده است، اما مشخص نیست که آیا آنها می توانند در طول شب برگردند یا خیر. به امید قطعی ها جان بسیاری از حالت هاردکور را نگرفت قهرمانان از طریق قطع ارتباط permadeath.