داده های سال 2023 نشان می دهد که بیشتر مردم در حال بازی کردن بازی های قدیمی هستند

گزارش تازه منتشر شده صنعت بازی توسط محقق بازار Newzoo نشان می دهد که در حالی که بازار رایانه های شخصی و کنسول ها در سال 2023 رشد 2.6 درصدی داشته است، به طور کلی زمان بازی کاهش یافته است زیرا گیمرها زمان بیشتری را در لیست کوچکتری از بازی های قدیمی مانند سپری می کنند. فورتنایت و لیگ افسانه ها.

در 2 آوریل، Newzoo دومین گزارش سالانه صنعت بازی خود را منتشر کرداز جمله داده‌ها و اطلاعات زیادی در مورد اینکه مردم در طول سال 2023 چه بازی می‌کردند و برای آن پول خرج می‌کردند. بر اساس داده‌های Newzoo، بازار بازی‌های رایانه‌های شخصی و کنسول‌ها رشد کرد و در سال 2023 به درآمد 93.5 میلیارد دلاری رسید. ممکن است خبر خوبی به نظر برسد، اما حفاری است. در داده‌ها، مشخص می‌شود که این فقط یک خبر خوب برای تعداد کمی از ناشران و توسعه‌دهندگان است.

داده های Newzoo نشان می دهد که 10 بازی برتر در هر پلتفرم (رده بندی شده بر اساس میانگین تعداد کاربران فعال ماهانه آنها یا MAU) مملو از عناوین قدیمی و شناخته شده هستند. فورتنایت تاج را در تمام پلتفرم ها از جمله سوییچ و کامپیوتر بدست آورد. بقیه لیست ها شامل عناوینی بود که شما را شگفت زده نمی کند Grand Theft Auto V، Counter-Strike 2، Roblox، Minecraft، Rocket League، Apex Legends، بچه های پاییز، شجاع، و ندای وظیفه. در میان کنسول‌های ایکس‌باکس و پلی‌استیشن، تنها یک بازی اختصاصی تک‌نفره در میان ده بازی برتر قرار گرفت: استارفیلد.

اسکرین شات از بهترین بازی های انجام شده در سال 2023.

اسکرین شات: Newzoo / Kotaku

برای اثبات بیشتر اینکه گیمرها عمدتاً روی بازی‌های قدیمی‌تر تمرکز دارند، داده‌های Newzoo نشان می‌دهد که تنها 66 عنوان 80 درصد کل زمان پخش در سال 2023 را تشکیل می‌دادند. و 60 درصد از این زمان بازی صرف بازی‌هایی با قدمت شش سال یا بیشتر می‌شد. در واقع، در سال 2023، پنج بازی قدیمیFortnite، Roblox، League of Legends، Minecraft، و GTA V-27 درصد از کل زمان بازی در سال را به خود اختصاص داده است.

بدتر میشود. از 23 درصد از زمان پخشی که در سال 2023 صرف بازی‌های جدید می‌شود – که 2 سال یا کمتر تعریف می‌شود – بیش از نیمی از آن در دنباله‌های بزرگ سالانه مانند آخرین بازی‌ها صرف شده است. دیوانه یا بازی NBA تنها 8 درصد از زمان پخش بازی‌های ویدیویی صرف عناوین جدید و غیرسالانه‌ای می‌شد دیابلو IV یا دروازه Baldur’s III.

در حالی که گزارش Newzoo اشاره می کند که شما هنوز هم می توانید در این محیط موفق باشید، واقعیت این است که گیمرها زمان کمتر و کمتری را در بازی های جدید صرف می کنند و زمان بیشتری را در فرنچایزها و عناوین زنده از قبل تاسیس شده می گذرانند و این کار را برای آنها سخت تر می کند. ناشران و توسعه دهندگان برای یافتن مخاطب. دلیلش این است که برخلاف دهه‌های قبل، شما نه تنها با هر بازی داغ جدیدی که در قفسه‌ها وجود دارد رقابت می‌کنید، بلکه در عوض با غول‌هایی مانند فورتنایت و روبلوکس، بازی های کاملا رایگان با حجم بی پایان محتوای ایجاد شده توسط کاربرانشان.

Newzoo در این گزارش می‌گوید: «به‌ویژه در چشم‌انداز کنونی ما، جایی که عناوین همیشه سبز و خطوط لوله محتوای قوی حکمرانی می‌کنند، به‌طور فزاینده‌ای چالش برانگیز خواهد بود که پایگاه پخش بازی‌ها را افزایش دهیم.» به عبارت دیگر، اگر دنباله‌ای بزرگ، بازسازی یا ورود سالانه در برخی از سریال‌های محبوب نمی‌سازید، موفق باشید.

.

admin

admin

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *