پیتر مور در مورد ساخت کنسول های بازی ویدیویی چیزهای زیادی می داند. او از سال 1999 تا 2003 مدیر عامل و رئیس سگا آمریکا، از سال 2003 تا 2007 در مایکروسافت مرد ایکس باکس و ایکس باکس 360 و از سال 2007 تا 2017 معاون اجرایی EA بود. (شاید او را به خاطر او به یاد آورید (احتمالا موقت) هالو 2 و GTA IV خالکوبیکه کاملاً منصفانه است.) مور از آن زمان این صنعت را ترک کرده است، اما کلاه گیس سابق بازی هنوز افکار بزرگ زیادی در مورد وضعیت صنعت بازی دارد. که در یک 8 مارس IGN مصاحبهمور حدس میزد که میتوانیم به پایان بازیهای کنسولی آنطور که میشناسیم نزدیک شویم.
بیشتر بخوانید: پیتر مور از EA: “ما می توانیم بهتر انجام دهیم” (و بدترین شرکت در آمریکا نیستیم)
مور در پاسخ به سوالی درباره رکود در کسب و کار کنسول، گفت که در حال حاضر در یک دوراهی قرار دارد. مایکروسافت است سرمایه گذاری سنگین در فناوری ابری، ظاهراً آیندهای را پیشبینی میکند که در آن سختافزار مخصوص بازی یک ضرورت نیست.
آنچه که اکنون می بینید و مطمئناً از شرکتی مانند مایکروسافت می شنوید این است که آیا ابر جایگزین نیاز به سخت افزار سفارشی می شود؟ آیا پخش جریانی نحوه بازی ما را با دستگاههایی که اکنون به آنها عادت کردهایم، به ویژه گوشیهای هوشمند، تغییر میدهد؟ من فکر نمیکنم مردم کمتر بازی کنند، آنها فقط متفاوت بازی میکنند.» مور توضیح داد. و بیشتر و بیشتر شما نسلی را می بینید که از راه می رسد که قرار نیست یک شب جلوی تلویزیون با هر بازی دو ژور این هفته بنشیند.
مور اشاره کرد که از سال 2007 این گفتگو را با همکاران خود در صنعت انجام داده است. اما این بار، به نظر می رسد او بیشتر از هر زمان دیگری متقاعد شده است که صنعت به طور فزاینده ای تماما دیجیتالی می شود و جعبه های سیاه کوچک زیر تلویزیون شما به زودی خواهند بود. چیزی از گذشته در حالی که او می گوید مایکروسافت در حال حاضر به خوبی در راه است، پلی استیشن کفشی است که او منتظر سقوط است. سونی یک شرکت سخت افزاری است، بنابراین می توانم بگویم که این شرکت فشارسنج شماست. مور می گوید مایکروسافت، نه چندان. اما من فکر میکنم این یک سوال جدی است که در توکیو، ردموند، واشنگتن و کیوتو پرسیده میشود. این همان چیزی است که همه در حال حاضر روی آن کار می کنند، زیرا زمانی که شما شروع به کار بعدی کنید [hardware] نسل، شما باید آماده باشید تا میلیاردها دلار ضرر را جذب کنید.
این نظرات در زمان جالبی برای مایکروسافت آمده است. این شرکت در حال آماده شدن برای یک اواسط چرخه شایع است به روز رسانی Xbox Series X/S اواخر امسال، که طبق گزارش ها یک سیستم تمام دیجیتال خواهد بود. برخی از بازی های اخیر Xbox با بودجه کلان، مانند اخیرا منتشر شده است آلن ویک ۲ و آینده Hellblade II: حماسه Senua، روی دیسک های فیزیکی موجود نیست یا نخواهد بود. بدیهی است که مایکروسافت روی تراشههای خود روی آینده دیجیتالی شرطبندی میکند، اما با آمدن Nintendo Switch 2 و نامشخص بودن برنامههای سونی پس از PS5، بازار کنسولهای بازی میتواند در عرض چند سال بسیار بسیار متفاوت به نظر برسد.