خدای جنگ راگناروک بازی خوبی است که داستانی را بیان می کند که چگونه مردم می توانند سرنوشت خود را تغییر دهند و کنترل زندگی خود را در دست بگیرند. با این حال، در همان روزهای اولیه توسعه آن، یک داستان احتمالی برای دنباله انحصاری پلی استیشن مطرح شد که مسیر متفاوتی را طی کرد و شامل مرگ، از دست دادن، رستگاری و یک جهش بزرگ در زمان بود.
و بله، از اینجا به بعد اسپویلرهایی برای آن وجود دارد جدید خدای جنگ. اگر بازی را بازی نکرده اید و نمی خواهید چیزی در مورد روایت واقعی آن برای شما خراب شود، این آخرین هشدار خود را در نظر بگیرید.
در مصاحبه با MinnMax، خدای جنگ راگناروکمت سوفوس، کارگردان داستان و ریچارد گوبرت، کارگردان داستان، توضیح دادند که در اوایل ساخت دنباله، ایده مرگ کریتوس در اولین مبارزهاش با ثور را مطرح کردند.
“و بنابراین، [Kratos] قرار بود بمیرد و پس از آن این یک مرگ دائمی نبود. قرار بود چه اتفاقی بیفتد – و من اهمیتی نمیدهم، میتوانیم بگوییم که این اتفاق دیگر نمیافتد، بنابراین در این مرحله تماماً داستانهای تخیلی است – او اساساً از جهنم بیرون کشیده میشود. [his son] آترئوس.”
G/O Media ممکن است کمیسیون دریافت کند
با این حال، آترئوسی که کریتوس را از جهنم نجات داد، همان آترئوسی نبود که در دو بازی اخیر داشتیم. در عوض، او بسیار مسنتر میشد، با سوفوس توضیح میداد که «20 سال» در دنیای زندگان میگذرد و آن را «چیز بزرگی از نوع پرش» نامید.
البته اگر بازی کرده باشید راگناروک یا چیزی در مورد آن بخوانید، احتمالاً می دانید که این اتفاق نیفتاده است. حتی نزدیک نیست. و این به این دلیل است که به گفته سوفوس و گوبرت، وقتی آنها این پیش نویس اولیه را نزد کارگردان بازی، اریک ویلیامز، بردند، او طرفدار کشتن و احیای دوباره کریتوس نبود.
“[Director Eric Williams] سوفوس گفت: “من نمی خواهم این کار را انجام دهم، کریتوس مرده است و بارها از آن بازگشته است.” “و کمی هم احساس می شود، “اوه، تو گفتی که او می خواهد بمیرد و اوه، او را کشتی، اما او بلافاصله برگشت!”
سوفوس اضافه کرد که تمام احساسات و قلاب اصلی داستان – دیدن اینکه آیا کریتوس و دوستانش می توانند بر پیشگویی نازل شده در پایان داستان غلبه کنند. سال 2018 خدای جنگ– در آن داستان پیشنهادی گم شده بود. و سوفوس با تصمیم ویلیامز برای رفتن مسیری متفاوت با دنباله موافقت کرد.
خدای جنگ راگناروکپایان واقعی، که کریتوس را از پیشگویی که مرگش را پیشگویی میکند زنده میبیند، با آنچه نویسندگان میخواستند در نهایت انجام دهند، بهتر عمل میکرد، یعنی اینکه «سرنوشت و پیشگویی» همه «چرند» است.
سوفوس گفت: “هیچ چیز نوشته نشده است که نتوان آن را نانوشته کرد، تا زمانی که مایل به ایجاد تغییرات در زندگی خود باشید، مقید به سرنوشت نیستید.”
و بنابراین وقتی به آن فرود آمدیم، وقتی فهمیدیم این داستانی است که میخواهیم بگوییم، میدانیم که کریتوس نمیتواند بمیرد. زیرا در این صورت اینگونه خواهد بود، “خب، آیا ما فقط می خواهیم بگوییم که کریتوس نمی تواند تغییر کند؟” و بعد این بد است، میدانی؟»