مرور مجدد گذشته از طریق ریمستر، بازسازی یا راهاندازی مجدد، همیشه راه مطمئنی برای موفقیت برای اکثر فرنچایزها نیست. اما همه چیز برای بازسازیهای قدیمیتر Capcom خیلی خوب پیش میرود بازی Resident Evil طبق نظراتی که اخیراً توسط کارگردان بهروزرسانی تحسینشده امسال انجام شده، عناوینی که این شرکت در حال انجام آنها برای بازسازی عناوین دیگر از سری کلاسیک ژاپنی ترسناک بقا است. بازی Resident Evil 4.
بازی Resident Evil با بازسازی و انتشار مجدد بازی ها غریبه نیست و نتایج معمولاً داستان های موفقیت آمیزی بوده است. در سال 2002، Capcom نسخه اصلی را بازسازی کرد بازی Resident Evil برای Nintendo GameCube. با استقبال مثبت، این بازسازی، چشمانداز دوربین قدیمی و کنترلهای مخزن را حفظ کرد، و هدف آن بازسازی 1:1 نسخه اصلی پلیاستیشن در سال 1996 بود. اما در سال 2019، کپکام خانه را با بازسازی فوقالعادهای از آن پایین آورد. Resident Evil 2، این بار با چشم انداز دوربین جدید، سبک بازی و نقشه ها و سناریوهای تجدید نظر شده. سپس این رویکرد ادامه یافت Resident Evil 3 و بازی Resident Evil 4، که هر دو شاهد بازسازی کامل و پایه ای در سال های بعد بودند.
به نظر می رسد که این روند همچنان ادامه خواهد داشت. سخنرانی در یک رویداد پلی استیشن، یاسوهیرو آنپو، مدیر استقبال خوب بازی Resident Evil 4 بازسازی، گفت که مردم باید منتظر بازسازی های بیشتری به سبک سال 2019 باشند Resident Evil 2.
ما سه بازسازی منتشر کرده ایم [Resident Evil 2, 3, and 4] و از همه آنها بسیار خوب استقبال شده است. از آنجایی که به مخاطبان مدرن اجازه میدهد این بازیها را بازی کنند، این کاری است که من بهعنوان کسی که این بازیهای قدیمیتر را دوست دارد انجام میدهم، خوشحالم و میخواهیم کارهای بیشتری را ادامه دهیم. اینکه چه بازیای را در آینده بازسازی خواهیم کرد، چیزی است که میخواهیم در آینده اعلام کنیم، بنابراین لطفاً منتظر آن باشید.»
کدام بازی Resident Evil بازی بعدی باید کپکام بسازد؟
بسته به اینکه از چه کسی بپرسید، ممکن است به شما گفته شود که Capcom تقریباً تمام آثار کلاسیک را بازسازی کرده است بازی Resident Evil سریال و، نمی دانم، باید روی چیزی با دایناسورها کار کنم. شاید با یک یا دو بحران برای تفریح در آنجا پرتاب شده است.
جدا از شوخی، این سریال بدون شک بهترین لحظات خود را بازسازی کرده است. آنچه در حال حاضر باقی مانده است اسپین آف ها و ورودی های کمتر است.
ذیل بازی Resident Evil 4، دو ورودی بعدی در اوایل کمی با هواداران مواجه شد. مسلماً این ممکن است به خودی خود دلیل خوبی برای بررسی مجدد آنها و شاید “درست کردن آنها” برای بار دوم باشد، اما من فکر می کنم برخی ممکن است استدلال کنند که مشکلات آن بازی ها به این راحتی برطرف نمی شوند. همچنین، سال 2009 بازی Resident Evil 5 و سال 2012 بازی Resident Evil 6 بر روی سخت افزار جدیدتری عرضه شد که Xbox 360 و PS3 هستند.
بازسازی های اخیر مانند The Last of Us قسمت اول نشان دادهاند که بازیهای آن دوره کنسولها میتوانند از جلوههای بصری زیباتر و تنظیم گیمپلی اینجا و آنجا بهره ببرند، اما حتی اگر رزیدنت اویل 5 و 6 جهانی بیشتر دوست داشته شده بود، هنوز هم احساس می کند کمی خیلی زود برای مشاهده بازگشت به آن ورودی ها.
با این حال، این می تواند فرصت خوبی برای طرفداران مورد علاقه باشد Resident Evil: کد ورونیکا، که در ابتدا در Dreamcast بدبخت در سال 2000 منتشر شد تا نوبت خود را در کانون توجه قرار دهد.
با بازی کلر و کریس ردفیلد در تلاش برای خنثی کردن بار دیگر شرکت آمبرلا و پایان دادن به شیوع هرج و مرج ویروس تی، کد ورونیکا بهویژه از پسزمینههای از پیش رندر شده پیشینیان خود برای یک بازی مدرنتر (در آن زمان) اجتناب کرد.
من شخصاً از بازسازی خسته شده ام. بله، من از هر سه مورد اخیر کاملاً لذت بردم بازی Resident Evil دوباره تصور می کنیم، اما اگر به آن ادامه دهیم 5 و 6، ما وارد دوره ای می شویم که شبیه به دیروز است، و من باید تصور کنم که برای توسعه دهندگان جذاب تر است که به کشف دنیاهای جدید بپردازند یا کمی به گذشته بازی برگردند تا چند جواهر از گذشته را بازسازی کنند. دوره ها
کدام بازی Resident Evil آیا دوست دارید بازی را بازسازی کنید؟