طرفداران فاینال فانتزی 16 در مورد داده های فروش اولیه در حال ذوب شدن هستند

من انتظار نداشتم فاینال فانتزی شانزدهم یکی از سال ها باشد بزرگترین صاعقه گیر برای جنجال بازی اما ما اینجا هستیم اسکوئر انیکس اکشن-RPG حتی یک ماه کامل منتشر نشده است و طرفداران در حال حاضر آن را از دست داده اند که ممکن است این بازی چقدر فروش داشته باشد. در حال حاضر بیش از 3 میلیون نسخه در سراسر جهان ارسال شده است (خوب!) اما در ژاپن فروش کمتری داشت و در هفته دوم خود از صخره سقوط کرده است (بد!). اکنون بازیکنان در حال تجزیه پایه های نصب پلی استیشن 5 هستند و به تحلیلگران شرکتی حمله می کنند تا از افتخار و هیاهوی یکی از محبوب ترین فرنچایزهای بازی تا کنون دفاع کنند.

در اینجا چند زمینه مهم وجود دارد. فاینال فانتزی شانزدهم اولین ورودی جدید است در این سریال در هفت سال آینده و در حالی منتشر می شود که برخی از طرفداران قدیمی به دنبال یک “W” عظیم هستند. پس از یک دهه به علاوه دنباله‌های میانی که هرگز به تاثیر روایی و فرهنگی سال‌های اوج SNES و PlayStation نرسیدند، آن‌ها می‌خواهند چیزی شبیه به بازگشتی خارج از بازسازی‌ها داشته باشند.فاینال فانتزی VII) و MMO ها (فاینال فانتزی چهاردهم). همزمان، فاینال فانتزی شانزدهم از برخی از تله‌های مرسوم‌تر که مردم با این فرنچایز مرتبط می‌کنند مانند نبردهای نوبتی و سیستم‌های ارتقای پیچیده اجتناب می‌کند. در بالای آن، فانتزی تلخ ضربه خورد بازی تاج و تخت یکی از الهامات است، و شما می توانید آن را به طور مداوم در طول بازی 45 ساعته احساس کنید.

این سوپ اولیه از احساسات گیمر، بسیاری از گفتمان های پیرامون بازی را کاملاً از بین برده است. است فاینال فانتزی شانزدهم خوب یا بد؟ آیا آن است واقعا آ فاینال فانتزی بازی؟ چه حتی است آ فاینال فانتزی بازی? هر گونه انتقادی – مانند تمام دنیای بازی پاک کردن رنگین پوستان یا شخصیت های زن زیرنویس آن– توسط برخی از متعصب ترین فداییان در کلاسیک رفتار شده است فاینال فانتزی مد شرور، مانند حمله به خود خدا. و حالا طرفداران از بزرگترین بحث گیمرها عصبانی هستند: فروش بازی چقدر خوب است?

برای کمی ریاضی آماده شوید. مربع در 28 ژوئن فاش شد این بازی در هفته اول 3 میلیون نسخه فروش داشت. این به طور کامل با فروش واقعی برابری نمی کند، اما با این وجود برای یک انحصاری PS5 شخص ثالث یک عدد قوی بود. با این حال، نشانه های نگران کننده ای وجود داشت. این بازی اولین بار در شماره یک در انگلستان، اما فروش فیزیکی در هفته بعد 78 درصد کاهش یافت. داده های خارج از ژاپن نیز داستان مشابهی را بیان کردند. فامیتسو گزارش شده است 336027 نسخه فیزیکی فروخته شده است در هفته اول بازی و فقط 37763 دوم، کاهش 88 درصدی.

اما به نظر می رسید بدترین خبر در مقایسه با قبلی بود فاینال فانتزی بازی های ژاپن اگرچه هر دو بازی با افت مشابهی در هفته دوم روبرو شدند، فاینال فانتزی پانزدهم فروش 716649 نسخه فیزیکی برای شروع در سال 2016 و فاینال فانتزی VII بازسازی 702853 نسخه فیزیکی در ابتدای سال 2020 فروخته شد. فاینال فانتزی پانزدهم همچنین 5 میلیون نسخه در سراسر جهان در روز اول عرضه شد، در مقایسه با 3 میلیون نسخه برای آخرین بازی. این به اوج خود رسید بلومبرگ ژاپن گزارش در 6 ژوئیه شکاف های ظاهری را آشکار کرد. حتی شامل نقل قولی از هیدکی یاسودا، تحلیلگر Toyo Securities بود که آن را “نتیجه ای سخت” نامید و تا حدودی آن را به خاطر بازاریابی قبل از انتشار مقصر دانست که باعث شد بازی به نظر چیزی جدا از تاریخ این سری به نظر برسد.

فاینال فانتزی شانزدهم مدافعانبا این حال، به سرعت اشاره می کنند عوامل کاهش دهنده. پایه نصب PS4 در آن زمان بیش از 50 میلیون واحد بود فاینال فانتزی پانزدهممنتشر شد، در حالی که PS5 تا آوریل تنها 40 میلیون دستگاه فروخته بود. داده‌های فروش ژاپن همچنین نسخه‌های دیجیتالی را که اکنون اکثریت فروش بازی‌ها را تشکیل می‌دهند، ردیابی نمی‌کند. در بریتانیا، پرتاب تقسیم برای فاینال فانتزی شانزدهم 56 درصد دیجیتال تا 44 درصد فیزیکی بود، که به بسیاری از فروش‌های پنهان اشاره دارد که در داده‌های فیزیکی فعلی ثبت نمی‌شوند. فاینال فانتزی پانزدهم همچنین در ایکس باکس نیز راه اندازی شد، در حالی که فاینال فانتزی شانزدهم فقط PS5 است (البته تقریباً در هیچ ایکس باکسی که در ژاپن فروخته می‌شود، این امر باعث می‌شود که برای داده‌های آنجا کم و بیش بی‌ربط باشد).

حتی اگر فاینال فانتزی شانزدهماعداد ‘s به طور کلی قوی هستند، آنها کاملا کسی را منفجر نمی کنند. در عوض، آنها دوباره به آتش همیشه سوزان سوخت اضافه می کنند فاینال فانتزیهویت اصلی و ادامه حیات، به ویژه در مورد تلاش برای پاسخگویی به مخاطبان گسترده تر در مقابل دو برابر کردن افراد RPG. “برخی میگویند FF16فروش ضعیف به دلیل عناصر خارج از کنترل Square Enix است. توییت کرد بلومبرگ خبرنگار تاکاشی موچیزوکی «نه، اینطور نبود. این Square Enix بود که تصمیم گرفت بازی را فقط برای PS5 در تاریخ 22 ژوئن با قیمت 69.99 دلار عرضه کند. مال هیچ کس دیگری نیست.»

سایت RPG مالک الکس دونالدسون محتاط تر بود. «بر اساس سهم دیجیتال معمولی عناوین در ژاپن، این نسل که ما /می‌دانیم/ در مورد آن می‌دانیم، مگر اینکه FF16 دارای اعداد دیجیتالی غیرعادی بزرگ است، هنوز هم حدود 20 درصد از 15 عقب خواهد ماند توییت کرد. “و این پایان دنیا نیست، اما جالب است که به آینده نگاه کنیم.”

تمام اضطراب ها در مورد فروش بازی حتی قبل از انتشار آن شروع شد. با گزارشی مبنی بر نگرانی Square Enix درباره اعداد بد پیش‌سفارش و تهیه‌کننده نائوکی یوشیدا در حال تبلیغبرنامه 18 ماهه” برای افزایش فروش بازی با استفاده از تعامل جامعه و دهان به دهان. این بازی که در نهایت برای PC و احتمالا Xbox Series X/S عرضه می‌شود، احتمالاً بخشی دیگر از این استراتژی رشد پس از عرضه خواهد بود. به همین دلیل است که یوشیدا در هفته اول بازی چندان نگران فروش نبود. حتی اگر طرفداران فوق العاده باشند. درست است که تایپ کنید، آنها می خواهند ببینند که تعداد آنها افزایش می یابد – یا بهانه هایی برای اینکه چرا اینطور نیست بیابند.

با انتشار داده‌های فروش بیشتر در ماه‌های آینده، ایده‌ی بهتری از نحوه فروش واقعی بازی خواهیم داشت. تا آن زمان، طرفداران می توانند از این واقعیت که خود بازی، با همه مشکلات، کاستی ها و جدایی هایش، هنوز هم بسیار شگفت انگیز است، احساس آرامش کنند و لذت ببرند.

admin

admin

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *