همه، تیغه ستاره ای دمو بالاخره زنده شد در PS5. این یک برش عمودی کوتاه از بازی اکشن شخصیت توسعه دهنده Shift Up است، بنابراین در حالی که ما هنوز باید قبل از اینکه به هر نتیجه ای برسیم، چیزهای بیشتری ببینیم، حداقل می توانم بگویم که نسخه نمایشی من را برای انتشار کامل آماده کرده است. چرا؟ خوب، مانند پیش نمایش های اوایل این هفته گفته اند، تیغه ستاره ای کمی است بایونتا، کمی شیطان ممکن است گریه کند، کمی نیر، و کمی سکیرو. به طور خلاصه، بر اساس این تجربه کوتاه دو ساعته، من فکر می کنم Shift Up صدایی در دست دارد.
بیشتر بخوانید: هر آنچه در مورد بازی اکشن شیک می دانیم تیغه ستاره ای
دمو با هنگ قهرمان داستان، جوخه هوابرد 7، شروع می شود، که بر روی یک بخش فرعی از زمین به نام ناحیه 3 فرود می آید. برنامه این است که حمله هیولاهای بیگانه معروف به نایتیباس را متوقف کند، اما، همانطور که همه چیز انجام می شود، همه چیز خراب می شود. . کشتی های حمل و نقل هوابرد Squad 7 از مدار منفجر می شوند. ایو و بقیه اعضای تیم به صورت دراپ پاد از جو عبور می کنند، فقط برای اکثر آنها در هنگام فرود از بین می روند. جهنم، ایو به سختی زنده میماند زیرا دریچه غلاف به دلیل آسیب فاجعهبار به در بیرونی باز نمیشود، اگرچه یکی از تیمهای بازمانده به نام تاچی او را نجات میدهد. به نظر می رسد که همه چیز از دست رفته است زیرا ساختمان ها در اطراف دو نفر در شعله های آتش فوران می کنند در حالی که نایتیبا به حمله بی رحمانه خود ادامه می دهد. این یک افتتاحیه سینمایی است که قطعات مجموعه بازی هایی مانند کریستال داینامیکس را به یاد می آورد. توم ریدر فرنچایز و Naughty Dog’s Uncharted سلسله.
اما در حالی که لحظات آغازین کاملا سینمایی هستند، تیغه ستاره ای هیچ مشکلی ندارد که فوراً شما را به مبارزه سوق دهد. در طول این 10 دقیقه اول، شما اصول گیم پلی را تجربه خواهید کرد: حملات، جاخالی دادن، پاری ها، ویژه ها و موارد مشابه. قبل از اینکه با رئیس آموزش روبرو شوید، با برخی از دشمنان علوفه مانند نایتیباهای دوپا و همچنین با چند دشمن سرسختتر مانند نایتیبا مانند انساننما مبارزه خواهید کرد: یک Brute متورم با دو توپ مخرب برای دستها. علیرغم اندازه آن، هنوز هم یک مبارزه آسان است که با برخی از حملات پایانی شیک به اوج می رسد که بی شباهت به مواردی است که در سال 2013 دیده شد. DmC: Devil May Cry. و در کمال تعجب، تیغه ستاره ای یه جورایی حس میکنه DmC، هم.
استلار سولز ممکن است دو بار گریه کند
می دانم که مقایسه عجیبی است، تیغه ستاره ای به DmC: Devil May Cry، اما به من گوش کن Capcom دوباره تصور کرد شیطان ممکن است گریه کند سریال با مشارکت حماسه سنوا توسعه دهنده Ninja Theory بیش از یک دهه پیش. این بازی تمام ویژگی های یک بازی سنتی را داشت شیطان ممکن است گریه کند ورود، اما DmC زمانی که نوبت به حملات و موقعیتیابی میشد، نیاز به له کردن دکمهها و کمی بازی متفکرانهتر داشت. تیغه ستاره ای کاری مشابه انجام می دهد این کاملا به سرعت نیست بایونتا 3 یا Devil May Cry 5. با این حال، آن را به سرعت به عنوان چیزی شبیه به روح تاریک یا دروغ های پی، یا بازی تعادل خوبی را بین این افراطهای بازی اکشن برقرار میکند، و به شما این امکان را میدهد تا ریتمی را در نبرد برای انجام ضربات دکمهها پیدا کنید، در حالی که همچنان انتظار دارید به اندازه کافی آگاه باشید تا بدانید بهترین موقعیت را برای حمله بعدی خود دارید.
این توازن در هیچ کجا به اندازه لغو حمله آشکار نیست. قطع کردن ضربات خود برای اجرای یک حرکت دیگر، چه بلاک یا جاخالی، چیزی است که اغلب در بازیهای اکشن سریعتر مشاهده میکنید. Soulslikes اغلب به شما اجازه نمیدهند که مانورهای خود را لغو کنید و شما را در انیمیشنهای خود برای بهتر یا بد قفل میکنند. تیغه ستاره ایبا این حال، این کار را انجام می دهد، به این معنی که شما می توانید با پرتاب یک حمله همزمان با حریف خود فرار کنید و بلافاصله دکمه بلوک یا جاخالی دادن را فشار دهید تا حمله خود را متوقف کنید تا از حمله دشمن خود فرار کنید، محافظت کنید یا از آن جلوگیری کنید. به این ترتیب بازی اشتراکات بیشتری با a دارد شیطان ممکن است گریه کند از یک حلقه الدن. همچنین از نظر مکانیکی بیشتر شبیه است شیطان ممکن است گریه کند نسبت به. تا حلقه الدناز آنجایی که ایو ترکیبهای مختلفی را در اختیار دارد، ویژگیهای ویژهای که با مسدود کردن یا عقبنشینی شارژ میشوند، و مهارتهایی که از طریق EXP باز میکنید، در حین مبارزه کسب میکنید. و همچنین با جلوه های ترد و انیمیشن های خیره کننده هر زمان که حملات نشانه خود را پیدا کنند، احساس خوبی دارد.
یک پیش غذای کوتاه اما شیرین
اگرچه کوتاه است، اما نسخه ی نمایشی شامل کمی کاوش و پلتفرم است. پس از سکانس آغازین، در اطراف Eidos 7 پرسه خواهید زد، شهری گمشده که توسط Naytiba ویران شده و پر از شاخ و برگ است. هدف شما این است که تالار رکوردها را شکار کنید تا اطلاعاتی در مورد آلفا و الدر نایتیبا که در پشت تهاجم بیگانگان هستند کشف کنید. ساختمانهای ویران، بارها و بیمارستانهای ویرانشده، ماشینهای کلنگی، و اجساد کافی برای پر کردن یک سردخانه وجود دارد. همه اینها به طرز وحشتناکی زرق و برق دار و ترسناک است، با کلکسیون های کافی و مواد ارتقا یافته که شما را قادر می سازد هر سنگی را برگردانید.
متأسفانه، با وجود هیکل کوچکش، ایو احساس می کند که در حال جمع کردن پوند عضله است. پرش او، در حالی که نسبتاً بلند است، قابل اعتماد نیست، به خصوص که وقتی در هوا هستید نمی توانید مسیر خود را زیاد تنظیم کنید. به طور مشابه، طفره رفتن، اگرچه برای فرار از عذاب معین عالی است، اما فقط مسافت کوتاهی را طی می کند، به این معنی که اگر بر اساس آن طفره نروید، مطمئناً ضربه خواهید خورد (به خصوص که هیچ قاب های شکست ناپذیری). من همچنین طرفدار زیادی از بخش های شنا یا تاب خوردن نیستم که به ترتیب احساس سفت و شناور بودن می کنند. با این حال، حرکت در زمانی که پلتفرم نیست احساس خوبی دارد، و تصور میکنم زمانی بهتر میشود که تواناییهای اضافی مانند پرش دوبل را باز کنید.
همه چیز با چیزی به پایان می رسد که من تصور می کنم اولین رئیس واقعی بازی است: یک نایتیبا با ظاهر انبر دو شمشیری به نام آبادون. این دشمن همه چیزهایی را که یاد گرفتهاید آزمایش میکند و از شما میخواهد که بیش از حد معمول طفره بروید و دوری کنید. این نوار سلامت قابل توجهی دارد، ضربه محکمی می زند، چند ترکیب غیرقابل پیش بینی را اجرا می کند، و حتی تیغه های خود را در مرحله دوم برق می دهد.
اما با کمال تعجب، Abaddon با وجود طراحی ترسناکش چندان سخت نیست. من در اولین تلاشم شاید در 5 یا 10 دقیقه رئیس را شکست دادم و این در “حالت عادی” بود، تنظیم سختی پیش فرض بازی برای “بازیکنانی که از مبارزه لذت می برند.” من از مبارزات لذت می برم، اما آبادان احساس می کرد که یک آدم بزرگ است. حتی بعد از چند لیس خوب اینجا و آنجا، آبادون نتوانست کاری انجام دهد که آن را در گوشه ای به دام انداختم. این به طرز خندهداری آسان است، همانطور که بقیه آموزش تقریباً دو ساعته بود. با این حال، فکر نکنید که این پیاده روی در پارک است، زیرا وقتی آبادون را شکست می دهید، یک «چالش رئیس» باز می شود تا بتوانید با هیولایی سخت تر و سگ مانند معروف به استاکر روبرو شوید. من این رئیس را در اولین تلاشم نیز شکست دادم، اما مطمئناً باعث شد عرق کنم و تمام منابعی را که در زرادخانه ام داشتم خرج کنم. اگر این سرگرمی برای مقابله با دشمنان بازی است، پس من نمی توانم برای دوره کامل صبر کنم. تیغه ستاره ای راه اندازی می کند.
بیشتر بخوانید: تیغه ستاره ای لباس های کاملاً وحشی دارد
بنابراین، بله، من احساس بسیار خوبی دارم تیغه ستاره ای همین الان. مبارزه بسیار عالی است، پر از ترکیب های پر زرق و برق و اجرای شیک است DmC دویدن برای پولش داستان کاملاً قانعکننده به نظر میرسد، با شخصیتهای جالب و ساختن جهان از طریق جزئیات محیطی مانند اردوگاههای متروکه و یادداشتهای زباله. و بقیه بسته، از گرافیک گرفته تا موسیقی متن، همگی دنیایی فریبنده را ایجاد می کنند که بی صبرانه منتظر کشف آن هستم. تیغه ستاره ای در 26 آوریل به PS5 می رسد و اگر از طریق نسخه ی نمایشی بازی کنید، اطلاعات ذخیره شده شما به نسخه کامل منتقل می شود.