Final Fantasy VII Rebirth مینی گیم های زیادی دارد—بعضی ممکن است استدلال کنند که بازی های زیادی دارد—اما یک چیزی که همه ما می توانیم روی آن توافق داشته باشیم این است که خون ملکه، بازی کارتی درون کیهانی Cloud که با NPC های مختلف انجام می شود، یکی از نکات برجسته است. در واقع، این بازی به حدی تبدیل شده است که اسکوئر انیکس میتواند کارتهای بیشتری اضافه کند تا اوضاع را در بهروزرسانی آینده تغییر دهد.
در مصاحبه با ردبول، تجدید حیات از کارگردان نائوکی هاماگوچی در مورد امکان گسترش بازی Queen’s Blood از طریق DLC سوال شد. در حالی که ممکن است برنامههای مشخصی در زمان مصاحبه وجود نداشته باشد، به نظر میرسد که توسعهای روی میز است.
هاماگوچی گفت: “ما هیچ تصمیمی در مورد توسعه آینده برای Queen’s Blood نگرفتهایم، اما تاکنون رسانههایی که آن را بازی کردهاند بازخورد بسیار مثبتی در مورد آن ارائه کردهاند، بنابراین میخواهیم توسعههای بیشتر را به عنوان یک احتمال در نظر بگیریم.”
از آنجا که Final Fantasy VII Rebirth این یک نقش RPG سنگین در مینی بازی است، بسیاری از آن مسیرهای انحرافی کوچک در سر و صدا گم می شوند. با این حال، بازی Queen’s Blood به دلیل چرخش مبتنی بر قلمرو در ژانر بازی کارتی مورد تحسین قرار گرفته است. برخی از مردم، شامل کوتاکوخود ویلا رو، گفته اند که با برخی از محبوب ترین مینی گیم های این سری برابری می کند فاینال فانتزی هشتمسه گانه سه گانه ورق بازی.
در یک مصاحبه با کوتاکوهاماگوچی گفت که تیم به دیگر بازیهای کارتی نگاه میکرد مارول اسنپ برای الهام گرفتن در هنگام توسعه Queen’s Blood، اما به طور شگفت انگیزی نیز ذکر شده است جوخهتمرکز بر نبردهای سرزمینی به عنوان یک تأثیر کلیدی. زمانی که تیم در ابتدا در حال توسعه بازی بود، نسخه فیزیکی آن را به صورت سه بعدی چاپ کرد تا آن را آزمایش کند. Square می تواند کارت های جدیدی به آن اضافه کند تجدید حیات تمام چیزی که میخواهد، اما من امیدوارم که در حال بررسی انتشار یک نسخه فیزیکی از Queen’s Blood نیز باشد، زیرا آن برد پرینت سه بعدی بیمار به نظر میرسد.