پورت رایانه Last Of Us «سطح کیفیتی که انتظار دارید» نیست

آخرین ما هفته گذشته برای صد و هفدهمین بار مجدداً منتشر شد، این بار بر روی رایانه شخصی (که مسلماً اولین بار بود!) و مانند عرضه های عظیم بازی هایی مانند افق و خدای جنگ باید دلیلی برای جشن بود در عوض هفته، و انتظارات طرفداران، با تعداد زیادی از مشکلات عملکرد و اشکالات غرق شد.

همانطور که هفته گذشته گزارش دادیم، کاربران انجماد گسترده، خرابی دسکتاپ، عملکرد کند و لکنت های عجیب هدف گیری موش را گزارش کرده اند. و حتی زمانی که بازی میکند کار، مردم به چیزهایی مانند بافت مو و ابرو برخورد می کنند که همه را می سازد به نظر می رسد که آنها در حال بازی در یک ریگ هستند کراش باندیکوت راه اندازی مجدد.

در آن زمان، توسعه دهندگان Naughty Dog گفتند:

بازیکنان PC The Last of Us Part I: ما نگرانی های شما را شنیده ایم و تیم ما به طور فعال در حال بررسی چندین موردی است که شما گزارش کرده اید. ما به به‌روزرسانی شما ادامه می‌دهیم، اما تیم ما به‌روزرسانی‌ها را در اولویت قرار می‌دهد و مشکلات را در وصله‌های آینده برطرف می‌کند.

یک هفته بعد، آنها تصمیم گرفتند کمی این موضوع را گسترش دهند، و اذعان کردند که پورت به سادگی مطابق با استانداردهای مورد انتظار سری یا استودیو نیست، و یک بازه زمانی برای اولین و دومین مورد که فوراً چندین مورد خواهد بود، ارائه کردند. به روز رسانی های مورد نیاز:

بازیکنان PC The Last of Us Part I: ما می دانیم که برخی از شما کیفیت Naughty Dog را که انتظار داشتید تجربه نکرده اید. تیم ما سخت در تلاش است تا مشکلاتی را حل کند که در حال حاضر برخی از شما را از تجربه بازی باز می دارد تا اطمینان حاصل کند که به سطح کیفی مورد انتظار و شایسته شما می رسد.

یک رفع فوری برای رفع لرزش در حرکت دوربین با کنترل ماوس، برخی خرابی ها و موارد دیگر برای The Last of Us Part I در رایانه شخصی برای روز سه شنبه در نظر گرفته شده است. یک پچ بزرگتر با اصلاحات اضافی در اواخر هفته مستقر خواهد شد.

ما همچنین بازیکنان را تشویق می‌کنیم که مطمئن شوند از جدیدترین درایورهای گرافیکی Nvidia، AMD و Intel استفاده می‌کنید. تیم ما و شرکای اختصاصی ما در Iron Galaxy به بررسی و رسیدگی به مسائل شناخته شده برای ارائه تجربه عالی The Last of Us Part I که انتظار دارید، ادامه خواهند داد.

من با هرکسی که یک بازی ویدیویی در هر مقیاسی می‌سازد، نهایت همدردی را دارم، چه رسد به تیم‌هایی که سعی می‌کنند یک پرفروش‌کننده AAA رمزگذاری شده برای یک کنسول خاص را به پلتفرم دیگری منتقل کنند. کار سختی است، آزمایش سخت است، این کار پیچیده است.

اما همچنین… مردم برای این چیزها در دوران سخت اقتصادی پول خوبی می پردازند. این بازی‌ها باید بهتر کار کنند، و مدیریت و مدیران در این‌ها شرکت‌ها باید از بیرون راندن آن‌ها در صورت وضعیت بد خودداری کنند. اگر این بدان معناست که آنها تاخیر دارند – و این بازی قبلاً یک بار تاخیر داشته است – پس لطفاً آنها را به تاخیر بیندازید.

admin

admin

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *