روایت تیراندازی co-op Helldivers 2 غیر قابل پیش بینی گرفته است پیچ و تاب و چرخش که از زمانی که راه اندازی شد، جامعه خود را روی پا نگه داشته است، اما هیچ شگفتی بزرگتر از احترام به آن نبوده است. نهر مالولون. این سیاره درگیر که به دلیل فراوانی دشمنان ربات قاتل شدیدش، اغلب به عنوان «ربات ویتنام» شناخته میشود، یکی از اولین نقاط داغ در جنگ کهکشانی بازی بود، قبل از اینکه به صورت شوخی و در نهایت به یک مکان شهید تبدیل شود. . امروز اما Helldivers 2 بازیکنان وظیفه داشتند یک بار برای همیشه Malevelon Creek را آزاد کنند و به خدا این کار را انجام دادند. با این حال، اجازه دهید کمی پشتیبان گیری کنیم.
Malevelon Creek یک کاتالیزور ناخواسته است Helldivers 2موفقیت عظیم در روزهای ابتدایی بازی، بازیکنان فقط می توانستند واقعاً با آن مبارزه کنند ترمینیدهای حشره مانند در جنگ کهکشانی این بازی در اطراف آنها به بازار عرضه شد، آنها در آثار هنری تبلیغاتی برجسته هستند و محورهای آموزش بازی هستند. با این حال، اندکی پس از پرتاب، Automatons – دسته ای از ربات های قاتل – در طرف دیگر ظهور کردند. Helldivers 2نقشه کهکشانی، باعث جنگ در دو جبهه می شود. در میان سیاراتی که Automatons در اختیار داشت، Malevelon Creek بود، دنیایی جنگل مانند که مملو از انبوهی از روباتها بود که آماده بودند بازیکنان را در یک لحظه از بین ببرند. بسیاری از اولین ویدیوهای ویروسی در اطراف Helldivers 2 در Malevelon Creek اتفاق افتاد که سختی عجیب آن به خوبی با آن همراه بود شوخ طبعی بازیکنان برای ساختن اسکیت هایی که مردم در سراسر جهان شروع به خوردن آن کردند. مناظر و صداهای Malevelon Creek مترادف شد Helldivers 2 و مانند آتش سوزی گسترش می یابد.
پس از مرگ صدها هزار بازیکن، Malevelon Creek کمی به یک شوخی بدل شد. علیرغم تلاشهای بازیکنان، انجام موفقیتآمیز اهداف در راه رهایی بسیار اندک بود و در نهایت آنها سیاره را به طور کامل به رباتها از دست دادند، هرچند که به زودی پس از آن بازمیگشت. بازیکنان برای از دست دادن سوگواری کردند، اما بلافاصله با تلاش های مجدد برای آزاد کردن سیاره، پیام هایی مانند #rememberthecreek را منتشر کردند و به امید یک برد قاطع به پرتاب بی نتیجه به آن ادامه دادند. در یک نقطه، حتی یک تلاش هماهنگ برای گذراندن یک آخر هفته به طور انحصاری در Malevelon Creek انجام شد. کافی است بگوییم، این مکان از یک الگوی رفتاری به کمی وسواس تبدیل شد، شاید حتی به مانعی برای جامعه بزرگتر.
پیامی از یک مدیر انجمن در استودیو بازی Arrowhead که در Helldivers به نظر میرسد Discord نشان میدهد که توسعهدهندگان به وضوح از تعصب در اطراف Malevelon Creek آگاه بودهاند و توجه داشتهاند که توجهی که به آن میشود از تکمیل اهداف دیگر کم کرده است. و بنابراین به امروز می رسیم، زمانی که یک دستور بزرگ صادر شد و از بازیکنان خواست که روی Malevelon Creek تمرکز کنند و آن را یک بار برای همیشه پس بگیرند. همانطور که توسط PC Gamer اوایل امروز، تلاش برای آزادی حتی نرمتر از حد معمول پیش میرفت، و همه نشانهها حاکی از یک برد مطمئن برای بازیکنان و Super-Earth بود. در نهایت، بازیکنان پیروز شدند و Malevelon Creek آزاد شد، که نشان دهنده یک چرخش شگفت انگیز از سرنوشت شومی است که بازیکنان فقط چند هفته قبل با آن روبرو شده بودند.
از آنجا که Helldivers 2 راه اندازی شد، ما متوجه شدیم که روایت جنگ بازی به طور موثر توسط یک کنترل می شود توسعه دهنده تنها به نام جوئل، که از آن زمان به نیرویی دوستانه اما متخاصم برای جامعه تبدیل شده است. بسیاری از اوج و فرودها در Helldivers 2داستان او به رشتههایی مربوط میشود که او در پشت صحنه کشیده است، که بر مواردی مانند سفارشهای اصلی تأثیر میگذارد – اهدافی که توسعهدهنده به پایه بازیکن منتقل میکند – و آزاد کردن سیارهای که توسط یک سنج رهایی ردیابی میشود چقدر آسان است. مشاهده اینکه جوئل چگونه در کنار جامعه کار می کند، به خصوص که آنها برنده های حماسی مانند کمپین را ترسیم می کنند بازیکنان با استعداد مکانیک، بسیار جذاب بوده است، و این جدیدترین توسعه جذاب است زیرا به نظر می رسد توسعه دهندگان از غیرت طرفداران برای حل مشکلی استفاده کرده اند که هرگز قصد آن را نداشته اند.
با پرداختن به Malevelon Creek، بازیکنانی که کمی بیش از حد سخت نقش آفرینی کرده اند، اکنون آزادند تا به سراغ چیز دیگری بروند، شاید حتی مرحله بعدی برنامه ریزی شده در داستان در حال انجام Arrowhead. به همه بازیکنانی که در حال حاضر این لحظه پیروزی را که به سختی به دست آورده اند، تبریک می گویم! حالا بگذارید فقط تقویم امروز را بررسی کنم. هوم، 1 آوریل است، نه؟ مطمئناً، این نمی تواند به این معنی باشد که اتفاق بدی در شرف وقوع است.