Yapay Zekalı Video Oyunu Karakterleri Beklediğiniz Kadar Ruhsuz Görünüyor

En sevdiğiniz video oyunu karakterini düşünün. Onları kafanızda hayal edin, hikayelerini ve oyuncuların, kumandayı bıraktıktan uzun süre sonra bile aklınızda kalmasını sağlayan performanslarını hatırlayın. Belki de Astarion’u düşünüyorsun Baldur’un Kapısı 3aktörü Neil Newbon’un yakın zamanda kazandığı ödül 2023 Oyun Ödülleri’nde En İyi Performans ödülü. Ya da belki aklınız en sevdiğiniz yinelemeye gitti Bağlantı kaynağı Zelda efsanesi Yıllar boyunca serinin her yeni oyununda hiç konuşmamasına rağmen yanınızda olan franchise.

Bu karakter hakkında sevdiğiniz her şeyin, o kahramanı, kötü adamı veya yol arkadaşını hayata geçirmek için muazzam yeteneklerini birleştiren bir yazar, sanatçı ve aktör ekibi tarafından yaratıldığını unutmayın. Üst düzey PC’lerdeki birçok grafik kartından sorumlu şirket olan Nvidia, AI teknoloji şirketi Convai ile birlikte Omniverse Avatar Cloud Engine adlı AI destekli bir NPC oluşturucuyu duyurdu. geçen sene. Tüm yetenekli insanların, bu karakterleri etkili kılmak için yarattığı yazı, oyunculuk ve animasyonun aynısını taklit etmeye çalışır. Ancak önemli bir ayrım var: Berbat.

Sınır sitenin kıdemli editörü Sean Hollister ile iki NPC arasında CES 2024’te oynanabilir bir demoda geçen konuşmanın metnini yayınladı. Demo Nvidia ve Convai Yapay zeka karakterlerinin söylenenlere gerçek zamanlı tepki vermesiyle, kullanıcının karakterlerle kendi sesini kullanarak konuşmasına izin veriliyordu. Bir karakterin adı Jin’di ve bir ramen restoranının çalışanı olması gerekiyordu, diğeri ise barda oturan bir müşteri olan Nova’ydı. Hollister, teknolojinin hala kat etmesi gereken uzun bir yol olduğunu belirtiyor ve “sesler, yüz ifadeleri ve beden dili”nin, el yapımı çalışmanın yakalayabildiğiyle karşılaştırıldığında yetersiz kaldığını ancak yine de gösteriden şöyle bir hisle ayrıldığını belirtiyor: video oyunlarında ortaya çıkan teknoloji “kaçınılmaz”. Teorik olarak bu, geliştiricilerin senaryo yazmaya ve performansları kaydetmeye gerek kalmadan oyun karakterleri oluşturmasına olanak tanıyacak. Yapay zeka, oyuncuların söylediklerine basitçe yanıtlar üretecektir. Bu, SAG-AFTRA’nın teknoloji şirketi Replica Studios ile seslendirme sanatçılarının yapay zeka kopyalarını oluşturmasına olanak tanıyan anlaşmasının ardından seslendirme sanatçılarının artan endişesinin ardından geldi. sesleri hatta olanların üzüntüsüne.

Nvidia / Convai

Hollister’ın yazıda tanımladığı gibi, Jin ve Nova “etkili bir şekilde üretken yapay zeka sohbet robotları”. Her iki karakterin de ramen dükkanının duvarlarının ötesinde düşünecek pek bir şeyi yok gibi görünüyor. Soygunlardan, kurumsal sikişmelerden ve diğer küçük suçlardan bahsederek yaşamaları gereken siberpunk şehrini kavramsallaştırabilirler, ancak bunların çoğu sanki bir kelime bankasından alınmış gibi geliyor. Burada düz yazıya, duyguya ya da bir karakteri sevimli ya da insana benzeyen başka herhangi bir şeye benzeyen hiçbir şey yok. Yapay zeka, teoride bir karakterin ortalama bir NPC’den daha canlı ve tepkisel olmasını sağlayacak bir tür usule ilişkin, sonsuz olasılık vaat ediyor; ancak yazılı gerçek bir diyalog yoksa bunlar yalnızca bizi dünyaya inandırmaya çalışan bir algoritmadır. gerçek.

Simülasyonun gerçekmiş gibi hissettirmesi için çok fazla çalışma yapılmış gibi görünüyor. Convai Ürün Müdürü Nyla Worker şunları söyledi: Sınır Her NPC’nin, karakter tanımı, bilgi bankası ve dışa dönük ya da içe dönük olma gibi kişilik özellikleri de dahil olmak üzere onlara merkezi bir ahlak kazandırmayı amaçlayan bazı arka uç programlarına sahip olduğu. Yani yapay zeka destekli bu NPC’lerin esas olarak rollerinden kopmamaları için yararlandıkları bir dijital karakter sayfası var. Ancak yine de, bu sadece belirli bir arketipi taklit etmek için eğitilen bir yapay zekadır, böylece bir kişi gibi davranabilir. Sevdiğiniz karakterler, bir algoritmanın onları oluşturulmuş bir arka plan hikayesini haykırmak için önünüze koyması nedeniyle değil, birisi onları yarattığı için yarattıkları etkiyi yarattılar. Yazarlar, animatörler ve aktörler, sanki gerçek kimlikleri, kendi umutları ve hayalleri varmış gibi onlara bir gerçeklik duygusu aşılıyorlar.

Bunların hepsi takip ediyor 2024’ün yalnızca ilk 19 gününde video oyunu endüstrisinde binlerce işten çıkarma. İşçilere ve onların emeklerine yönelik bu tür duyarsız muamelenin devam etmesine, yöneticilerin maaş kesintilerini reddetmeleri ve Nvidia’nın video oyunlarını insanlara para ödemeden üretmeye devam edecek teknolojiler aramaları nedeniyle devam etmesine izin veriliyor.

admin

admin

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir