Vay canına, Bungie’nin Maratonu Son Yıllardaki En Harika Görünen Nişancı

Nadiren bir video oyununun fragmanını birden fazla izlerim. Yine de Bungie’s ile Maraton yeniden başlatma/devam/her neyse, kendimi onun kaygan ve şık duyuru fragmanını tekrarlarken buldum. Sadece fragman tokat attığı için değil, aynı zamanda Bungie’nin alay ettiği için, yıllardır piyasaya sürülen en havalı nişancı oyunlarından biri gibi görünüyor.

24 Mart’ta, kısa bir süre önce Örümcek Adam 2 fragman yepyeni bir “su birikintisi kapısıBungie (Hale, Kader) ortaya çıkardı bir sonraki büyük birinci şahıs nişancı: Maraton. Bu isim tanıdık geliyorsa, bunun nedeni aslında Bungie’nin en eski serilerinden biri olan yalnızca Mac’e özel nişancı üçlemesine geri dönmesidir. Maraton. Bu eski oyunlar, onların sevilen hikâyeleri ve bunların nasıl bağlandığı hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz. hale ve modern çıkarma atıcıları bu parça bizim Claire Jackson’ımızdan.

Ancak, hakkında konuşmak için burada değilim Maratonirfan, tarih, fandom veya Bungie mitosunu içeren herhangi bir şey. Hayır, bunun yerine, bu oyunun görünümünün ve duyuru fragmanının bugün piyasada bulunan diğer pek çok nişancı ve oyunla karşılaştırıldığında ne kadar canlandırıcı ve harika olduğuna dair birkaç paragraf için fışkırmak istiyorum. YouTube’da şimdiden 18 milyon görüntülemeye ulaşan bu fragmanı seven tek kişi ben değilim.

PlayStation / Bungie

Maraton 2023’ün en iyi oyun fragmanlarından birine sahip

andan itibaren fragmanın yoğun elektronik müziği başlangıçta devreye giriyor, nişanlıydım. Sonra, canlı renkli robot böceklerinin çekimleri, android benzeri karmaşık varlıklar yaratırken, bir tünelden koşan, harika görünümlü bir bilimkurgu kıyafeti giymiş birini görüyoruz. Burada neler oluyor? Bilmiyorum, ama az önce müzikteki o hasta parçayı duydun mu?

Her neyse, koşan karakter daha karanlık tünellerden fırlıyor ve inanılmaz derecede parlak bir dünyaya giriyor ve burada parlak, neon pembe bir kask da dahil olmak üzere canlı renkleri de salladıklarını görüyoruz. Müzik, kamera koşucuya yaklaştıkça artar. Müzik dijital bir karmaşaya ve ardından BAM’e dönüşürken işler gergin geliyor! Kaygan görünümlü ve kağıt kadar beyaz bir android tarafından uzaktan keskin nişancılığa maruz kalan bu koşucu için yazdığı tek şey bu. Artık ölmüş olan koşucumuz, ağır çekimde süt benzeri bir maddeye çökerken görülüyor, mavi mürekkepli kanları karışıyor ve cesetlerinin etrafındaki suya dönüyor. Robot keskin nişancı, ölü koşucudan bir şey koparırken, müzik yeniden oluşur, hatalar gider ve BAM! Bungie, bu canlı fragmanın yeni bir Maraton.

“Canlı” gerçekten burada anahtar kelimedir. Bu fragmandaki her şey, son yıllarda piyasaya sürülen diğer birçok nişancı oyununda görmediğim bir şekilde ortaya çıkıyor. Pek çok modern nişancı gerçekçiliğe odaklanmış görünüyor, bu hem hoş görünebiliyor hem de biraz sıkıcı. Atıcılarda tipik olarak gördüğümüz popüler renk şeması, atıcıları da benzer hale getirmeye başlar. Görev çağrısı Ve savaş alanı birlikte karıştır. Ya da hepsi biraz fazla benziyor Fortnite, renkli iken artık görsel olarak farklı değil. Ne olursa olsun bu modern atıcıların çoğundan zevk alıyorum. Fakat Maratonişler farklı.

Aslında rengarenk ötesi. Onun neredeyse pembeleri, sarıları, yeşilleri ve mavileri neredeyse her karede çatışan gösterişli. Yine de hepsi hiper-gerçekçi aydınlatma, malzemeler, dokular ve modellerle dengeleniyor. Renk paletlerine bakmak inanılmaz ve birkaçımız kotaku karavana bakmadan duramadı.

Maraton‘ın yeni sanat stili taze ve cesur

Bungie çağrıları Maraton‘S yeniden başlatılan atıcı hakkında yakın tarihli bir kamera arkası videosunda bahsedildiği gibi sanat tarzı “grafik gerçekçilik”. Bungie geliştiricisi Emily Katske, “cesur, renkli” olduğunu söyleyerek oyunun sanatını daha da detaylandırıyor. [and] stilize.”

Oyunun yönetmeni Christopher Barret de aynı videoda ekibin sanatın “güzel” ve “canlı”, “gizemli” ve “tanıdık” “ama aynı zamanda tuhaf” olmasını istediğini söylüyor.

Bungie

Normalde bu tür konuşmalara biraz göz devirirdim ama bu yeni uyarlamanın fragmanını ve konsept çizimini gördükten sonra Maraton, Evet Anladım. Yine de denge anahtardır. Bungie, ne zaman ve nerede “arayacağını” dikkatli bir şekilde dengelemelidir. [things] 11”e kadar ve ne zaman biraz geri çekilmeli ki millet oynamaya çalışırken bunalmasın.

Sevilen bir franchise’ı alıp onu cesur bir şeye dönüştürmek riskli bir seçenek. Ayrıca orijinalinden oldukça farklı Maraton daha bastırılmış veya kirli dokulara sahip oyunlar ve Kıyamet-Sprite’lar gibi. Zaten uzun zamandır fark ettim Maraton hayranlar bu yeni, daha renkli ve stilize yön hakkında üzgün. Ve son oyunu oynayana kadar, bunların gerçekten işe yarayıp yaramayacağını bilemeyeceğiz. Bu büyük, pahalı bir hata mıydı? Veya mükemmel bir şekilde sonuçlanan büyük bir kumar mı? Fikrim yok!

Ancak maraton Fragman, konsept çizimi ve genel stil beni bu yaklaşan çıkarma nişancı oyununu oynamak için beklediğimden daha fazla heyecanlandırdı. Bu tür çevrimiçi FPS’nin hayranı bile değilim, ancak daha fazlasını görmek istiyorum. Maraton o kadar kötü ki bir şans vereceğim. Öldürülmeden önce Bungie’nin inanılmaz görünen yeni dünyasında birkaç dakika paytak paytak dolaşabildiğim sürece, oynamaktan ve keşfetmekten mutluluk duyacağım. Maraton ne zaman çıkarsa.

admin

admin

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir