Titanfall 3 İptal Edildi ve Apex Legends Oldu

En son hakkında yazdık Titan Düşüşü 3 bu web sitesinde Nisan 2023 idi, ki bu gerçekten çok uzun zaman önce değil. yani Sadece birkaç ay sonra tekrar konuşma zamanının geldiğini söylemek bana acı veriyor. Titan Düşüşü 3. Özellikle, bir tasarımcının oyunun aslında aylar olduğunu anlatmak gelişmeye rafa kaldırılmadan önce.

Son sefer gelecekteki bir oyunun potansiyeliyle ilgili olduğu için acıttıysa, bu seferki daha da fazla acıtıyor çünkü bu daha da acıtıyor çünkü bu olabilirdi. İçinde Burnettwork ile bir röportaj (aracılığıyla İçeriden Öğrenen Oyun)üzerinde harcama yaptıktan sonra Respawn’dan daha yeni ayrılan deneyimli tasarımcı Mohammad Alavi Orada bir on yıl— sonraki günlerde stüdyoda neler olup bittiğini anlatıyor Titanfall 2’ler serbest bırakmak:

Çılgın bir kurgu hikayesi duymak ister misin? Titanfall 3… bilirsiniz, Titan Düşüşü 2, çıktı, yaptığını yaptı ve biz de ‘Tamam, Titanfall 3 yapacağız,’ ve yaklaşık olarak Titanfall 3 üzerinde çalıştık. 10 ay, Sağ? Cidden, değil mi? Yani, bizde vardı bunun için yeni teknoloji, devam eden birden fazla görevimiz vardı, oynanabilir bir ilkimiz vardı, bu daha önce sahip olduğumuzdan daha iyi olmasa da eşit derecede iyi, değil mi? Ama şunu açıklığa kavuşturacağım: kademeli olarak daha iyi, devrim niteliğinde değildi. Ve bu harika, değil mi? Ve biz Bu konuda oldukça nezih hissediyorsunuz, ancak devrim niteliğinde bir şey yaptığımız Titanfall 2 ile aynı duyguya sahip değilsiniz. ne dediğimi anladın sen?

Alavi ayrıca, çok oyunculu ekibin sorun yaşadığını, çünkü oyunun şu anki hisleri şuydu: sadece çok fazla”, her şeyin “11 “e kadar krank yaptı ve oyuncular “biraz hızlı yanmak ”. Ama en sonunda şunu anlatıyor: gerçekten ne öldürdü Titan Düşüşü 3 yayınlanmasından etkilenmiş olması gerçeğiydi. PUBGve büyük dahili görmek başarı taşıma Titanfall’ın mekaniği bir Battle Royale haritası—ekibin seriye eklemeyi planladığı şey, kendi oyunu olarak kulağa daha iyi gelmeye başladı:

Ve o zamanlar, kelimenin tam anlamıyla olmuştum Titanfall 3’ün anlatı baş tasarımcısı, görevi yeni atmıştım, hikaye, tüm oyun, ben ve Manny [Hagopian] geldi, bu büyük sunumu yaptı ve sonra ara verdik, ve sonra geri döndük Aradan itibaren bunun hakkında konuştuk ve şöyle dedik:Evet, dönmemiz gerekiyor. Ve gidip bu oyunu yapmalıyız’. becçünkü kelimenin tam anlamıyla iptal ettik Titanfall 3 kendimiz olmakçünkü biz gibiydik, ‘Bu oyunu yapabiliriz ve Titanfall 2 plus biraz daha iyi olacak ya da yapabiliriz Bu olan şey Açıkça inanılmaz.” Ve beni yanlış anlama, başka bir Titanfall’a sahip olmayı her zaman özleyeceğim, seni ‘ne dediğimi anladın sen? O oyunu seviyorum, Titanfall 2, dediğim gibi, benim en çok övündüğüm başarım ama doğru karardı. Bu çılgınca bir kesim. O kadar çılgın bir kesim ki, onlara gösterebileceğimiz başka bir prototip hazırlayıp çalışana kadar EA’nın bundan altı ay daha haberi bile olmadı!

Bu bir şekilde oyunun ölümü hakkında okunabilecek en üzücü hikaye., ama aynı zamanda en anlaşılır olanı. Artık mobilyaların bir parçası olduğunu biliyorum, o kadar ki, eğer siz buna çok ilgi duymuyorsanız (ve milyonlarca kişi!) var olduğunu bile unutabilirsin, ama ilk haftayı hatırlıyorum Apex Efsaneleri çıktı ve bu bok eğlence. Dünyada aynısını yapmayacak bir stüdyo olduğunu sanmıyorum pivot, o zaman, eğer şans verilirse.

Yine de… bu anı bir kez daha üzüntümüzde debelenmemize izin verin, çünkü olabildiğince eğlenceli Apex Efsaneleri was/is, gökten düşen devasa makinelere sahip değil ve zamanda hareket ettiğiniz tek oyunculu bir kampanyaya sahip değil.

İncelemek isterseniz röportajın tamamı burada:

Titanfall, Modern Warfare Oyun Tasarımcısı kesilen görevden bahsediyor.

admin

admin

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir