Tüm gecikmelerden sonra römorklarve Ubisoft’un merakla beklenen (?) korsan simülasyonu olan başlat ve durdur heyecanı döngüleri Kafatası ve kemikler beta sürümünde. Oyunun 2018’de ve ardından 2019’da piyasaya sürülmesi planlanıyordu, ancak en azından artık açık bir beta var ve ilerlemeniz sonraki yıllara da aktarılacak. Kafatası ve kemikler 16 Şubat’ta piyasaya sürüldüğünde. Yani, bu teknik olarak asıl perakende oyunu olmasa da, bunu görmenin iyi bir yolu. Sadece tüm bu yılların gelişimi ne yaptı? Size bu destansı destanı anlatmak istiyorum. mutlu bir şekilde biter. Ne yazık ki…
Kafatası ve kemikler 2017 yılında 2018 çıkış tarihiyle duyurulmuştu. Bu oyunun hikayesi, birçok gecikmesi ve sorunlu gelişimi, iyi belgelenmiş Kotaku ve başka yerlerde, bu yüzden bunu çok fazla tekrar anlatmayacağım. Ama temel olarak bu oyun bir DLC/spin-off olarak başladı.f Assassin’s Creed IV: Kara Bayrak (diğer adıyla korsan olan). Daha sonra tamamlanması neredeyse on yıl süren bağımsız bir oyuna dönüştü. Şimdi, Şubat 2024’te size ne olduğunu rahatlıkla söyleyebilirim. Kafatası ve kemikler aslında: Bölme korsan gemileriyle.
Tamam, bu biraz indirgemeci bir yaklaşım ama açıkçası, eğer açık dünya MMO-yağmacı-ateşçi oyunu oynadıysanız Bölme veya onun DC tabanlı devam filmiaşina olacaksınız Kafatası ve kemikler ve onun temel oynanış döngüsü. Bir karakter yaratıyorsunuz, küçük, kapalı bir alanda başlıyorsunuz, temelleri öğreniyorsunuz, diğer oyuncuların bulunduğu halka açık bir merkezde dolaşıyorsunuz, bazı görevler yapıyorsunuz, başlangıç alanını terk ediyorsunuz ve aynı temel formülü kullanan ana dünyaya giriyorsunuz. ancak daha fazla sistemle daha büyük ölçekte.
aynen Bölme, bu halka açık merkez kimseye zarar veremeyeceğiniz güvenli bir bölgedir ve bu, bize tehlikeli olduğu söylenen ama daha çok lisedeki gençler gibi davranan, siz sizi aşağıladığında ve size güldüğünde korsanlarla ilgili bir oyunda tuhaftır. başlangıçta oyunun ilk büyük limanına varıyoruz. Bir noktada bir NPC beni balık gibi parçalamakla tehdit etti, ama dostum, bu yaya alanlarına bile atlayamazsın. Bıçaklanma konusunda endişelenmiyorum.
Denizlere yelken açmak ve biraz odun kesmek Kafatası ve kemikler
Kimsenin burada olmasının nedeni yaya işleri değil. Bu güvenli bölgelerin dışında, sanki içinden sökülmüş gibi hissettiren savaşları kullanarak saldırabileceğiniz ve gemilere binebileceğiniz NPC gemileri var. Siyah bayrak– bu oyunda gemi savaşının mükemmel olması nedeniyle sorun değil. Milletin istediği buydu! Bu popüler oyundaki korsan gemisi aksiyonuna dayanan bir oyun Assassin’s Creed devamı. Bu oyunun var olmasının tek nedeni bu talebi karşılamaktır. Hepiniz korsan olmak için buradasınız! Denizlere yelken açmak ve düşman gemilerini fethetmek, okyanus dalgalarını aşındırırken ganimetleri ve zenginlikleri yağmalamak. Kusura bakma, önce gidip birkaç ağacı kesmen lazım.
Evet, Kafatası ve kemikler esas olarak – en azından ilk birkaç saatte – kaynak toplama, ağaçları kesme ve bir şeyler üretmeyle ilgili bir oyundur. Ve onlara doğru yürüyüp yumruk atarak ağaçları kesemez veya hindistancevizi toplayamazsınız; bunun yerine geminizi kıyıya çekiyorsunuz ve tuhaf bir mini oyun başlıyor. Daha sonra zamanlamayı, bir metre üzerindeki renkli bölgeleri geçerken hareketli bir imleç üzerine çivilemeniz gerekir. İyi hissettirmiyor. Gerçekten mantıklı değil. Ve kesinlikle bir korsan hayatı yaşama vaadini yerine getirmiyor. Bir noktada çok fazla akasya ağacını kestim ve mürettebatım bana geminin aşırı yüklü olduğunu bağırdı. En sevdiğim korsan filmlerinin hiçbirinde bunu hatırlamıyorum…
Getirme görevlerinden bazılarını tamamladıktan ve toplarla dolu küçük ama sağlam bir gemi inşa ettikten sonra – ona Sivilce adını verdim – bir sözleşmeyi tamamlamak için bazı gemilere binmeye koyuldum. Heyecan verici! Bu benim istediğim korsan aksiyonu. Orta büyüklükte bir gemi buldum, onu birkaç gülleyle vurdum ve bana gemiye binmemi söyleyen bir uyarı gördüm. Düğmeye bastım ve mürettebatım düşman gemisine kanca attı. Bağlandılar! Bir ara sahne oynatıldı ve gemiyi kendi gemime çektim ve sonra… Biraz hindistancevizi, birkaç parça demir, biraz gümüş ve birkaç mekanik dişli aldım.
Kavga edecek durumda değildim. Binişte herhangi bir etkim olmadı. Sadece kısa bir ara sahne ve oradaki 20 satıcıdan hangisinin ihtiyacım olanı yapabileceğini bulduğumda şehirde daha fazla malzeme üretmek için kullanacağım bazı kaynaklar.
Oldu Kafatası ve kemikler beklemeye değer?
Belki oyun muhteşem görünseydi ve etkileyici bir dijital suya sahip olsaydı, bu sıkıcı kaynak yönetimini ve heyecan verici korsan oynanışın eksikliğini mazur görebilirdim. Ama okyanus bile Kafatası ve kemikler eve yazılacak pek bir şey yok; çok yazık çünkü ona bakmak için çok zaman harcıyorsun. Nazaran Hırsızlar Denizi ve içilebilecek kadar güzel görünen suyu (Editörün notu: deniz suyu içmeyin), Kafatası ve kemikler‘ H20 kirli bir karmaşa. Bu sularda görsel eserler noktalanıyor ve ağaçlar ve kayalar, yeterince yaklaşana kadar bir PS2 oyunundan çekilmiş gibi göründüğünden, aniden ortaya çıkmaları da bir sorun. (iç çekmek) Onları kes.
Bir ara demirci arayışına girdim. Daha çok korsana benzemem için birkaç kıyafet almamı istedi. Ben bunu yaptım. Daha sonra ona geri döndüm ve gemime koyabileceğim bir maymunla ve şehrin korsanları arasında popüler olmaya yetecek kadar “rezillik” puanı (dünyada ne kadar tanındığınızı takip eden bir sistem) ile ödüllendirildim. (Maymunu nereden aldı? Bilmiyorum.)
Yeni maymun ödülümü gemiye getirmek için gemime döndüğümde, daha önce bana hakaret eden tuzlu zümre şimdi adımı haykırıyordu. Yaptığım tek şey birkaç ağacı kesmek, birkaç küçük gemiyi batırmak ve şapka takmaktı. Yine de pompalandılar. Ben… pek değil.
Sonunda oynadığım için mutluyum Kafatası ve kemikler bu kadar zamandan sonra. Kapanış olması iyi. Dedikleri gibi cesedi görmek için. Ama 16 Şubat’ta geldiğinde açık denizlerinde ne kadar vakit geçireceğimden emin değilim.
.