God Of War Balta Atmayı Kolay Göründü, Ama Değil

Kratos, Leviathan Axe ile bir timsahla karşı karşıya gelir.

Ekran görüntüsü: Sony / Kotaku

Çoğu mantıklı insan gibi ben de hayata ve uzuvlara ağır zararlar verebilecek keskin nesnelerin yanında ürkek hissediyorum. Ne yazık ki benden çok daha cesur insanlarla çok zaman geçiriyorum. Geçenlerde bir arkadaşım beni balta fırlatma barına sürükledi ve balta fırlatmanın eskisinden çok daha zor olduğunu öğrendim. Savaş tanrısı: Ragnarök.

Leviathan Baltası ilk olarak savaş tanrısı (2018) Kratos’un birincil buz silahı olarak. Karısı Laufey tarafından ölümünden bir süre önce ona hediye edilmiş. Fırlatıldıktan sonra, silah tek bir tuşa basarak anında geri çağrılabilir. Bu, Kratos’un silahını fırlattıktan sonra peşinden koşmak yerine, zamanını olabildiğince çok düşmanı parçalayarak geçirebilmesini sağlar. PlayStation 5 kumandası, Kratos baltasını yakaladıktan sonra titrer ve bu da oyuncunun oyuna kapılmasına önemli ölçüde yardımcı olur. Bu yüzden balta atma izlenimim, herhangi bir gerçekliğe dayanmadığı zaman bile “kolay” ve “tatmin edici” idi.

İçeri adım atmanıza bile izin verilmeden önce olan şey şu: Ölüm veya parçalanma durumunda mekanı dava etmeyeceğinizi belirten bir izin formu imzalamanız gerekiyor. Form neşeyle, “Henüz anlamadıysanız, balta fırlatmak sağlığınız için tehlikeli olabilir,” dedi. “Ciddi yaralanma ve/veya ölüm meydana gelebilir.” Bunun diz kapaklarım sağlamken son seferim olup olmadığını merak ederek, müşterilerin ölümcül silahlar fırlatırken alkollü içkiler içtikleri bar alanına girdim.

Sonunda güvenlik kafeslerine girme cesaretini topladım. İnsanlar her zaman ön kollarını kesiyor olsaydı, eminim ki şehir işi uzun zaman önce kapatmış olurdu. Ayrıca, etrafımdaki balta atıcılar pek de etli Yunan tanrıları değildi. Başlangıç ​​şirketlerinden olabilecek yenilikçi görünümlü patronlardı. Onlar balta fırlatabiliyorsa ben de atabilirdim, değil mi?

Silahım onunki kadar etkileyici değildi. efsanevi Leviathan Baltası, ama yine de ellerimde ağır ve ölümcül geliyordu. Parmağımı bıçağın altındaki donuk kıvrıma bastırdım. Gerçek metaldi. Bu nesne, bir insan kafatasını yarmaya yetecek güçle fırlatılabilir. Karşımdaki tahtaya baktım. Derin oluklar beni, teknoloji meraklılarının bile göründüklerinden çok daha güçlü olduğuna ikna etti. Belki de hepimizin içinde bir savaş tanrısı vardır.

Baltayı şu şekilde fırlatırsınız: Sapını iki elinizle tutarsınız, baltanın ucu sırtınızın üst kısmına bastırana kadar geriye doğru çekersiniz ve ardından nesneyi öne doğru fırlatırsınız. Balta, tahta tahtaya inmeden önce (umarız) birkaç kez uçtan uca döner.

Fırlatmaya gerçekten başladığımda, balta fırlatmanın ve onu mermi silahı olarak kullanmanın çok farklı iki şey olduğunu anladım. Birkaç kez hedefe yakın vurmayı başardım ama balta çoğunlukla tahtadan sekti ve yere düştü. Eğitmenimizi umutsuzca tavsiye arayarak izledim. Baskın bacak arkada, dirsekler dışarıda ve gövde yukarıda. İstediği her şeyi yaptım ama bıçağı hareketsiz hedefime saplamak, tamamen gerçek hayattaki bir RNG’ye kalmış gibi geldi. Baltanın doğru sayıda dönmesini sağlayacak bir teknik var mıydı? Asla öğrenemedim. Bıçağı tahtaya batırmayı başarsam da başaramasam da tamamen rastgele hissettim.

Bir bira içtim. Bu yardımcı oldu. Sonra arkadaşımın art arda birden fazla atış yapmasını izledim. Bu yardımcı olmadı.

Kratos’un hareketli hedefleri vurabilmesi inanılmaz, evet. Ama herhangi bir şeye vurabilmesi etkileyici. Sony Santa Monica’daki geliştiriciler gerçekçiliği oynanışa tercih etselerdi, Leviathan Axe düşmanın etini ısırmak yerine işe yaramaz bir şekilde hedeften sekmiş olurdu. Elimizdeki oyun olmadığına şükrediyorum. Ama beni bazı gerçekçi olmayan beklentilere soktu. Eğitmen bize attığı bir numara gösterdi. iki baltalar hedef tahtasına. O, erkekler arasında bir Kratos’tu ve ben de her yedi atışta bir kolunu kırmak zorunda kalan sıradan bir blog yazarıydım. Aramızdaki uçurum çok büyüktü.

Akşamımı tüm kollarım ve bacaklarım sağlam bir şekilde hayatta kalmayı başardım. Belki de umabileceğim en iyi zafer buydu. Bunu tekrar denemek istersem, sanırım geri döneceğim Savaş Tanrısı: Ragnarök.

admin

admin

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir